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ライブリッツ株式会社

INTERVIEW

インタビュー

テクノロジー戦略部

エンジニア

テクノロジー戦略部 エンジニア

言われたものを作るだけじゃない。
技術とこだわりで「顧客の理想」を形にする。
若手エンジニアが大きな裁量を持って挑むモノづくり

ライブリッツで働くメンバーの生の声をお届けする社員インタビュー企画。今回は、新卒入社後、早い段階から大規模プロジェクトで活躍し、現在はアプリ開発において「デザイン×開発」の両面で手腕を振るう、テクノロジー戦略部の若手エンジニアにお話を伺いました。独自の就職活動の軸から、現在のやりがい、そしてAIを活用したこれからのエンジニアの働き方まで、本人ならではの視点で語っていただきました。

王道就活への違和感から見つけた
「デザイン×開発」の道

── まずは、ライブリッツに入社した経緯を教えてください。学生時代はどのような就職活動をしていたのでしょうか?

最初は、IT系のSIerなどを調べ、大企業の中で要件定義や上流工程を担当するという、情報系の学生が多く進む「王道の就活ルート」を目指していたんです。

ただ、私は情報系ではなく、建築デザイン学部の出身でしたので、就職活動を進める中で、「巨大な組織の中に入って要件定義だけをやりたいわけではない」と気づき、強い動機を持てなくなってしまいました。そこから方向転換し、アプリやWeb開発に携わりたいと考えるようになりました。

── デザインだけでなく、開発もやりたいという思いがあったのですね。

はい。フロントエンドのデザインだけではなく、「自ら開発しながらデザインもできる」環境を探していました。ただ、未経験に近い状態でそういったポジションを探すのは、かなり大変でした。

そんな時に学生対象の合同説明会でライブリッツに出会いました。BtoCの顧客サービスに携われることや、上流〜下流工程までしっかり関われることなど、自分が求めていた「ぴったりの環境」だと思い、入社を決めました。

自分の「想い」を貫いて、
より良いプロダクトを追求する

── 現在はどのような業務を担当されているのですか?

入社後は、日本サッカー協会様の「JFAパスポート」アプリやラグビーチーム関連のファンクラブシステムの運用保守などを担当しました。日常的なコンテンツ運用や不具合修正、毎年のアプリストア基準の変更対応などを行っていました。

現在は、テーマパーク企業向けのアプリ開発プロジェクトを担当しています。6人規模のチームで、私は開発担当として要件定義や設計をもとに実装するところを担っています。

── 仕事をしていて、どんな時に楽しさややりがいを感じますか?

使い勝手や細かなUI・デザインについて「もっとこうしたら良いのではないか」と自ら提案しながら開発を進められるところに楽しさを感じます。自分は使い勝手やデザインの視点に強みがあるため、UI/UXの細やかな部分についてもどんどん提案をしています。細かいところが気になる自分の性格にもフィットしていると感じます。

── 若手のうちから、裁量を持ってプロジェクトに関わっている印象です。

あるプロジェクトでは、リーダーが顧客折衝をして、それ以外は、要件決めから細かい実装まで、かなり広い範囲を任せていただきました。かなり大変でしたが、なんとかやりきる事が出来て、その後は「任せればなんとかしてくれるだろう」と信頼をしてもらえるようになったのではないかと思います。

こだわりたい部分は、いい意味で妥協せずに常に提案し続けているので、そのような部分も踏まえて社内から信頼をしていただけるのは、とてもありがたいです。

エンジニアの美徳は「怠惰」であること!?

── ライブリッツはどんな会社だと感じますか?

多様なプロジェクトが動いていて、自由度が高い会社だと思います。以前はわたしはスポーツチームのファンクラブサイト関連のプロジェクトを担当することが多かったですが、現在はテーマパーク向けシステムやネイティブアプリ開発など様々な業界のシステムに携わっています。

さらに、少人数チームで進めることが多く、一人ひとりの役割も明確なので、「分業化されすぎて自分が何を作っているのか分からない」といったことがないのも魅力です。

── 社内でもいち早くAIなどの新しい技術を活用していると伺いました。

最初は社内でもまだ浸透していなかったので、個人的に使い始めました。ある程度フォーマットが決まっている「勤怠連絡」や「週報」の提出などを自動化するためのコーディングでChatGPTを使い始めたのがきっかけです。

── 業務効率化のためにAIを取り入れたのですね。

はい。究極的に言えば、「いかにしてサボるか」を追求するためです(笑)。世間的にも言われることですが、エンジニアの美徳は「怠惰であること」だと思っています。言われていない課題を見つけ、他の人がやっていないことを自動化したり、新しい技術を使ってシステムをハックすることは、改善できた達成感もあります。

職種の垣根を越え、技術で夢を形にする

── AIの進化で、これからのエンジニアの働き方はどう変わっていくと思いますか?

すでに働き方は大きく変わっています。私自身、ここ3ヶ月ほどは自分でコードをほぼ書いておらず、AIに指示を出すことがメインになっています。

開発のスピード感が格段に上がるため、今後は「言われたものを地道に作る」作業はAIが担い、エンジニアはより顧客への提案やトータルサポートなど、より上流の価値提供にシフトしていくと思います。エンジニア、コンサルタントといった職種やスキルの垣根はすでになくなりつつあるように思います。

── 最後に、今後ライブリッツでやっていきたいことを教えてください。

ユーザーをもっと驚かせるようなものを作りたいですね。AIを活用すれば決められた設計通りに開発するという開発の手間は大幅に削減できます。

AIによって生まれた余力を使って、「こんな機能があったらもっと便利だよね」という理想や夢を、具体的なサービスとして形に落とし込んでいきたいです。技術力さえあれば、エンジニアが自ら夢を持ち、それを実現できる時代になっていると感じています。